我构建了一个打开ServerSocket的简单应用程序,在连接时,它将自身连接到远程计算机上的另一个服务器套接字.为了实现端口转发,我使用两个线程,一个从本地输入流读取并流到远程套接字输出流,反之亦然.
@H_502_13@解决方法
实现感觉有点无法实现,所以我问你是否知道更好的实现策略,或者甚至有一些代码可以以高效的方式实现.
PS:我知道我可以在Linux上使用IPTables,但这必须在Windows上运行.
PPS:如果你发布这个简单任务的实现,我将创建一个基准来测试所有给定的实现.对于许多小型(~100字节)包和稳定数据流,解决方案应该是快速的.
我当前的实现是这样的(在每个方向的两个线程中执行):
public static void route(InputStream inputStream,OutputStream outputStream) throws IOException { byte[] buffer = new byte[65536]; while( true ) { // Read one byte to block int b = inputStream.read(); if( b == - 1 ) { log.info("No data available anymore. Closing stream."); inputStream.close(); outputStream.close(); return; } buffer[0] = (byte)b; // Read remaining available bytes b = inputStream.read(buffer,1,Math.min(inputStream.available(),65535)); if( b == - 1 ) { log.info("No data available anymore. Closing stream."); inputStream.close(); outputStream.close(); return; } outputStream.write(buffer,b+1); } }
几点意见:
>在循环开始时读取的一个字节对提高性能没有任何作用.事实上可能相反.
>不需要调用inputStream.available().您应该尝试读取“缓冲区大小”字符.对Socket流的读取将返回当前可用的字符数,但在缓冲区已满之前不会阻塞. (我在javadocs中找不到任何说明这一点的内容,但我确定情况确实如此.很多事情都会表现不佳……或者中断…如果读取被阻止,直到缓冲区已满.)
>正如@ user479257指出的那样,你应该通过使用java.nio和读写ByteBuffers来获得更好的吞吐量.这将减少JVM中发生的数据复制量.
>如果读取,写入或关闭操作引发异常,则您的方法将泄漏套接字流.您应该使用try …最终如下,以确保无论发生什么情况,流始终都是关闭的.
public static void route(InputStream inputStream,OutputStream outputStream) throws IOException { byte[] buffer = new byte[65536]; try { while( true ) { ... b = inputStream.read(...); if( b == - 1 ) { log.info("No data available anymore. Closing stream."); return; } outputStream.write(buffer,b+1); } } finally { try { inputStream.close();} catch (IOException ex) { /* ignore */ } try { outputStream.close();} catch (IOException ex) { /* ignore */ } } }