java – 模拟雨

前端之家收集整理的这篇文章主要介绍了java – 模拟雨前端之家小编觉得挺不错的,现在分享给大家,也给大家做个参考。
我在 java中做一个游戏,我想创建一个正在下雨的云的模拟.在下雨的时候,云应该向右移动.移动云是没有问题的.这是我正在努力的雨.

我正在想的是用一个定时器来绘制一个矩形,这应该是在云中的随机x值下降的下降.然后将每个100毫秒的y值添加1.但是我不想为每个雨滴创建100个不同的矩形,x个变量和y个变量.

有什么想法可以如何实现?建议赞赏!

这是一个2d游戏..对不起.

解决方法

我建议将值存储为对象的ArrayList.
class Raindrop {
    private int x;
    private int y;

    public void fall() {
        y--;
    }
}

然后使用一个泛型类型的ArrayList.

ArrayList<Raindrop> drops = new ArrayList<Raindrop>();

为了让每一滴都下降,

for (int i=0; i<drops.length(); i++) {
    drops.get(i).fall();
}

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