我在
java中做一个游戏,我想创建一个正在下雨的云的模拟.在下雨的时候,云应该向右移动.移动云是没有问题的.这是我正在努力的雨.
我正在想的是用一个定时器来绘制一个矩形,这应该是在云中的随机x值下降的下降.然后将每个100毫秒的y值添加1.但是我不想为每个雨滴创建100个不同的矩形,x个变量和y个变量.
有什么想法可以如何实现?建议赞赏!
这是一个2d游戏..对不起.
解决方法
我建议将值存储为对象的ArrayList.
class Raindrop { private int x; private int y; public void fall() { y--; } }
然后使用一个泛型类型的ArrayList.
ArrayList<Raindrop> drops = new ArrayList<Raindrop>();
为了让每一滴都下降,
for (int i=0; i<drops.length(); i++) { drops.get(i).fall(); }