解决方法
基于
Prajakta’s description of the project,我相信有一些操纵屏幕截图的解释是有序的(我认为约翰做了很好的解释
how to capture the screen shot using the java.awt.Robot class).记住,作为
Steve McLeod said,Java可能无法自动找到要在屏幕上捕获的窗口的位置.这很重要,因为Robot类需要从您自动或手动地了解此位置.
当您调用屏幕截图的BufferedImage的createGraphics()方法时,可以通过您收到的Graphics2D对象将标注,文本,图像等添加到屏幕截图中.我强烈建议您查看the Graphics2D’s API以更好地了解该功能.我还建议找一些教程,也许从the 2D Graphics Tutorial from Sun开始.“Filthy Rich Clients”这本书也可能有用.
当您最终要保存此修改后的屏幕截图时,可以使用ImageIO类的“写入”方法之一.
这是一个非常简单的,从头到尾的例子.您可以填写必要的细节.
我希望这个帮助一点!
Robot robot = new Robot(); // The hard part is knowing WHERE to capture the screen shot from BufferedImage screenShot = robot.createScreenCapture(x,y,width,height); Graphics2D graphics = screenShot.createGraphics(); // Add a label to the screen shot Color textColor = Color.RED; graphics.setColor(textColor); graphics.drawString("Some text",textX,textY); // Save your screen shot with its label ImageIO.save(screenShot,"png",new File("myScreenShot.png"));