几个月前我已经开始使用libGDX编程,而且我发现了许多基础教程.我喜欢跨平台的本质和能力同时构建
Android,桌面和许多其他游戏版本 – 但是当进入中级和高级功能时,我发现很少的教程和文档.我花了好几个小时来弄清楚如何做一些GUI和舞台操作.
我想问一下Android游戏市场中的libGDX电源?它是目前最好的2D游戏引擎,还是游戏引擎有更好的免费替代品?
解决方法
我想站起来为libgdx,并说中级和高级主题,有教程在那里.可能是着色器,GUI,物理或输入特定任务.
如果没有100%匹配的教程(通常情况下,任何框架中的高级主题),您可以随时自己尝试. LibGDX的API总共有很好的记录,并且有大量但仍在增长的wiki几乎处理了API的每一部分.
如果你真的很困难,还有社区.它有一个活跃的论坛,stackoverflow的问题也经常回答,如果没有任何帮助,还有在freenode IRC上的活跃的#libgdx聊天室,您可以在那里每天找到主要的开发人员,并获得各种问题的即时反馈.
我也总是喜欢指出Google Trends – LibGDX,这显示了这个框架的方向很好.