我只是写了一些代码来缩放字体,以适应一个矩形(的长度).它从18宽开始,并重复下来直到它适合.
这似乎是非常低效的,但是我找不到一个不循环的方法来做到这一点.
这条线是用于缩放游戏网格中的标签,所以我看不到解决方案(包装,切断和延伸过矩形都是不可接受的).
它实际上很快,我正在为数百个矩形做这个,它的速度足以让它慢下来.
如果没有人提出任何更好的东西,我只是加载一个表的开始猜测(所以它比18更接近),并使用这一点 – 除了它的工程伟大的滞后.
public Font scaleFont(String text,Rectangle rect,Graphics g,Font pFont) { float nextTry=18.0f; Font font=pFont; while(x > 4) { font=g.getFont().deriveFont(nextTry); FontMetrics fm=g.getFontMetrics(font); int width=fm.stringWidth(text); if(width <= rect.width) return font; nextTry*=.9; } return font; }
解决方法
半伪码:
public Font scaleFont(String text,Font pFont) { float fontSize = 20.0f; Font font = pFont; font = g.getFont().deriveFont(fontSize); int width = g.getFontMetrics(font).stringWidth(text); fontSize = (rect.width / width ) * fontSize; return g.getFont().deriveFont(fontSize); }
我不知道你为什么不通过pFont?