我正在创建一个可滚动列表的文章,缩略图由我的sqlite数据库填充.一般来说,它是“工作”,除了缓慢:
图像加载非常缓慢…我以为使用“Universal Image Loader”缓存设备上的图像,这将使它们似乎只是滚动到视图,如果你已经查看了(或至少接近).但是 – 当您向上/向下拖动时,图像中没有任何图像,然后3-5秒钟后,图像开始弹出(就像重新下载它们)
我正在更改缩略图框的可见性,但是这是完美无缺的 – 它们似乎没有改变 – 它们只是滚动到视图中,不闪烁或任何东西. (但是图像不会再出现几秒钟).
我已经通过删除我的PHP脚本,滚动后…当我回滚到上一个点,图像不显示 – 让我假设它从我的PHP脚本加载每一次.
但是根据the docs:“UsingFreqLimitedMemoryCache(超过缓存大小限制时,最常使用的位图被删除) – 默认使用”
细节:
在我的ArticleEntryAdapter.js中我有:
@Override public View getView(final int position,final View convertView,final ViewGroup parent) { // We need to get the best view (re-used if possible) and then // retrieve its corresponding ViewHolder,which optimizes lookup efficiency final View view = getWorkingView(convertView); final ViewHolder viewHolder = getViewHolder(view); final Article article = getItem(position); // Set the title viewHolder.titleView.setText(article.title); //Set the subtitle (subhead) or description if(article.subtitle != null) { viewHolder.subTitleView.setText(article.subtitle); } else if(article.description != null) { viewHolder.subTitleView.setText(article.description); } ImageLoader imageLoader = ImageLoader.getInstance(); imageLoader.displayImage("",viewHolder.thumbView); //clears prevIoUs one if(article.filepath != null && article.filepath.length() != 0) { imageLoader.displayImage( "http://img.sltdb.com/processes/resize.PHP?image=" + article.filepath + "&size=100&quality=70",viewHolder.thumbView ); viewHolder.thumbView.setVisibility(View.VISIBLE); } else { viewHolder.thumbView.setVisibility(View.GONE); } return view; }
只要图像不正确 – 它不是经常的,但有时滚动时,我会看到相同的图像2,当我看文章时,它们并不完全相关(即没有机会实际使用相同的图像)所以 – 我滚开它,并回来,它不再是不正确的图像.
注意:我是Java / Android的新手 – 您可能已经注意到了.
每个注释请求的更多代码:
private View getWorkingView(final View convertView) { // The workingView is basically just the convertView re-used if possible // or inflated new if not possible View workingView = null; if(null == convertView) { final Context context = getContext(); final LayoutInflater inflater = (LayoutInflater)context.getSystemService (Context.LAYOUT_INFLATER_SERVICE); workingView = inflater.inflate(articleItemLayoutResource,null); } else { workingView = convertView; } return workingView; }
更新:
我的清单文件有:
<uses-permission android:name="android.permission.WRITE_EXTERNAL_STORAGE"/>
但是我发现的缓存文件夹完全是空的:
mnt -sdcard -Android -data -com.mysite.news -cache -uil-images
解决方法
我刚刚使用UniversalImageLoader下载了示例项目,并展示了您所描述的相同行为.
到目前为止,几个注释看不清源代码.
public static final int DEFAULT_THREAD_POOL_SIZE = 3; public static final int DEFAULT_THREAD_PRIORITY = Thread.NORM_PRIORITY - 1; public static final int DEFAULT_MEMORY_CACHE_SIZE = 2 * 1024 * 1024; // bytes
这表示在任何时候都会有三个线程下载,最多2MB的图像.你下载的图片有多大?你还缓存到磁盘?如果是这样,那将会很慢.
要配置ImageLoader中的一些基本选项,您需要传入displayImage:
DisplayImageOptions options = new DisplayImageOptions.Builder() .showStubImage(R.drawable.stub_image) .cacheInMemory() .cacheOnDisc() .build();
我也想让你尝试这些选项:
ImageLoaderConfiguration imageLoaderConfiguration = new ImageLoaderConfiguration.Builder(this) .enableLogging() .memoryCacheSize(41943040) .discCacheSize(104857600) .threadPoolSize(10) .build(); imageLoader = ImageLoader.getInstance(); imageLoader.init(imageLoaderConfiguration);
通过我的测试,图像在磁盘上,但加载仍然很慢.
经过广泛的测试,我确定的主要问题是,UniversalImageLoader只是缓慢.具体来说,ImageLoader和LoadAndDisplayImageTask正在保留作品.我(很快)重写了作为AsyncTask的LoadAndDisplayImageTask,它立即执行得更好.您可以在GitHub上下载代码的分叉版本.