public GuiceService(IPayment payment) { this.payment = payment; }
我的代码用于使用Enum创建它
IPayment payment = new PaymentFactory.create(PaymentType.Cash); NaiveService naiveService = new NaiveService(payment);
而且我必须在某个地方进行工厂实施.像这样的东西
public IPayment create(PaymentType paymentType) { IPayment cardPayment = null; switch (paymentType) { case Cash: cardPayment = new CashPayment(100); break; case Card: cardPayment = new CardPayment(10,100); break; } return cardPayment;
现在我想使用Guice,我想我想使用FactoryModuleBuilder.
>如果我有更多的IPayment实现,那么这样做的方法是什么.
(例如CardPayment,CashPayment)
这适用于一个
install(new FactoryModuleBuilder() .implement(IPayment.class,CashPayment.class) .build(IPaymentFactory.class));
>我如何实现构造函数?
它还能获得IPayment吗?或者它会获得由Guice创建的factoryImpl吗?
谢谢
解决方法
为清楚起见,我们写出一般的IPaymentFactory:
public interface IPaymentFactory { IPayment create(/* ... */); }
所以IPaymentFactory的实例定义了一个方法,它接受一些参数并返回一个IPayment实例.你可以自己编写一个实现,显然你有,但Guice的FactoryModuleBuilder自动提供这样的接口实现.你永远不需要定义关于该类的任何其他内容:Guice将为您构建构造函数,并将其绑定到IPaymentFactory,以便您可以注入IPaymentFactory实例,使用您的参数调用create(…),并获取IPayment实例.
看起来你想要的是一个带Enum的工厂:
public interface IPaymentFactory { IPayment create(PaymentType paymentType); }
…但鉴于CashPayment需要一个任意参数,而CardPayment需要两个任意参数,并且假设它们之间的选择需要映射到任意PaymentType枚举,那么你没有给Guice足够的信息来构造正确的对象.
Guice FactoryModuleBuilder设计用于将构造函数参数与依赖项组合:
// Constructor: @Inject public BitcoinPayment( @Assisted long value,// varies by instance as a constructor parameter BitcoinService bitcoinService // passed-in dependency satisfied by Guice ) { /* ... */ } // Factory interface: public IBitcoinPaymentFactory { BitcoinPayment create(long value); // users don't need to know about dependencies! } // Factory binding... install(new FactoryModuleBuilder().build(IBitcoinPaymentFactory.class)); // ...which lets Guice write the equivalent of: public GeneratedBitcoinPaymentFactory implements IBitcoinPaymentFactory { @Inject Provider<BitcoinService> bitcoinServiceProvider; @Override public BitcoinPayment create(long value) { return new BitcoinPayment(value,bitcoinServiceProvider.get()); } }
一方面,工厂比你想象的更笨:它只是将参数与依赖关系结合起来得到一个完整的列表.另一方面,它很方便:你指定一次依赖列表,Guice完成剩下的工作.
总结:FactoryModuleBuilder不会解决您的问题,但它可以帮助您为CashPayment和CardPayment创建工厂,然后您可以将其注入您的手动PaymentFactory实现(仍然需要以某种形式或其他形式存在).
附:在您的示例中,可能是演示的“玩具问题”,您可能不需要使用Guice.对于需要依赖关系的服务对象,Guice是一个很好的解决方案,但是可以使用构造函数直接构造数据对象(如支付)或其他似乎不需要依赖的对象(如GuiceService或NaiveService).一旦他们开始需要注入Guice的依赖项,就可以很容易地使它们具有Guice感知能力.