我知道术语“负载平衡”可能非常广泛,但我试图解释的主题更具体,我不知道正确的术语.我正在构建的是一组服务器/客户端应用程序.服务器需要能够处理大量的数据传输以及客户端连接,因此我开始研究多线程.
基本上有3种方法可以看到为服务器实现任何类型的线程……
>一个处理所有请求的线程(如果有500个客户端登录,则会破坏线程的用途)
>每个用户一个线程(为500个客户端中的每个客户端创建1个线程存在风险)
>为任意数量的客户均分工作的线程池(我正在寻找的)
第三个是我想知道的.这包括这样的设置:
>一次最多运行250个线程
> 500个客户端不会创建500个线程,但共享250个线程
>请求队列将被挂起以传递给线程
>线程没有绑定到客户端,反之亦然
>服务器根据活动(负载平衡)决定发送请求的线程
我目前还没有找到任何代码,但有关如何使用这样的设置的信息,以及最好是在Delphi(XE2)中完成此操作的教程.即使是一个适当的单词或名称来填充这个主题就足够了,所以我可以自己进行搜索.
编辑
我发现有必要解释一下这将用于什么.我将流式传输命令和图像,将有一个双插槽设置,其中有一个“主命令套接字”和另一个“附加图像流套接字”.所以真正的一个连接是2个套接字连接.
与服务器主套接字的每个连接都创建(或重新使用)表示该连接所需的所有数据的对象,包括线程,图像,设置等.对于与主套接字的每个连接,还连接了流式套接字.它并不总是流式传输图像,但命令套接字始终准备就绪.
关键是我已经在我当前的设置中有一个线程机制(每个会话对象1个线程),我想把它转移到类似池的多线程环境.这两个连接在一起需要对这些线程进行更高级别的控制,我不能依赖像Indy这样的东西来保持这些同步,我宁愿知道事情是如何工作的,而不是学会相信其他东西来完成工作.我.