iOS应用脚本重签名的实现方法

前端之家收集整理的这篇文章主要介绍了iOS应用脚本重签名的实现方法前端之家小编觉得挺不错的,现在分享给大家,也给大家做个参考。

上一篇iOS APP签名详解我们了解了iOS签名的机制和原理,这一篇我们一起来动手写一个自动重签名的脚本,懒是程序员乃至人类进步的终极力量,造轮子写工具可以极大的避免重复性工作,为我们节省更多的时间放在思考上,话不多说撸起袖子开始干:

第一步:获取脱壳的ipa包

  1. 从iTunes 12.6.3及以前的版本上直接下载 (macOS Mojave Doesn't Support),这样获取到的是正版ipa,需要用Clutch、dumdecrypted等工具先脱壳,否则别人的加密验证不通过无法安装
  2. 各类助手上下载越狱版ipa包
  3. 越狱手机导出
  4. Xcode打包 等等

这里我下载了微信的越狱版ipa包用来演示。

第二步:命令行实现重签名

1、将ipa解压缩后前往.app所在目录,输入

codesign -d -vv WeChat.app

查看可执行文件的签名信息:

iOS应用脚本重签名的实现方法


可以看到签名信息现在还是腾讯的

2、输入:

security find-identity -v -p codesigning

查看Mac本地的证书列表:

iOS应用脚本重签名的实现方法


记下你要用来签名的证书双引号(包括双引号)中的字符串,一会儿会用到

3、确认ipa包是否已经脱壳,输入:

cd WeChat.app
otool -l WeChat | grep crypt

输出

iOS应用脚本重签名的实现方法


cryptid为0即为已脱壳,为1为加密状态。这里有两组数据是因为这是个支持两种cpu架构的可执行文件,可输入 file WeChat 查看可执行文件支持的架构:

iOS应用脚本重签名的实现方法


4、删除无法签名的插件文件:PlugIns文件夹、Watch文件

5、对.app文件夹内的Frameworks文件夹中的每一个framework强制重签名codesign -fs 步骤2中记下的证书信息 要签名的.framework

注意不要遗漏,每一个framework都要用自己的证书重签一下

6、将自己的描述文件名改为embedded.mobileprovision,并拖入到.app中,再将.app中info.plist文件里的Bundle identifier改成我们自己的BundleID

7、在.app同级目录下新建一个entitlements.plist文件,查看描述文件内容

security cms -D -i embedded.mobileprovision 将Entitlements节点下的

<dict>
 ...
 ...
</dict> 

到刚刚新建的entitlements.plist文件

8、最后一步,对整个包签名,回到.app所在目录,输入: codesign -fs 步骤2中记下的证书信息 --no-strict --entitlements=entitlements.plist WeChat.app
签名成功!

9、打包: zip -ry WeiChat.ipa Payload

以上,就是通过命令行一步步的实现应用重签名

最后:撸自动重签名的脚本

现在我就按照这个思路写脚本:

#${SRCROOT} 它是工程文件所在的目录
TEMP_PATH="${SRCROOT}/Temp"
#资源文件夹,我们提前在工程目录下新建一个APP文件夹,里面放ipa包
ASSETS_PATH="${SRCROOT}/APP"
#目标ipa包路径
TARGET_IPA_PATH="${ASSETS_PATH}/*.ipa"
#清空Temp文件夹
rm -rf "${SRCROOT}/Temp"
mkdir -p "${SRCROOT}/Temp"

#----------------------------------------
# 1. 解压IPA到Temp下
unzip -oqq "$TARGET_IPA_PATH" -d "$TEMP_PATH"
# 拿到解压的临时的APP的路径
TEMP_APP_PATH=$(set -- "$TEMP_PATH/Payload/"*.app;echo "$1")
# echo "路径是:$TEMP_APP_PATH"

#----------------------------------------
# 2. 将解压出来的.app拷贝进入工程下
# BUILT_PRODUCTS_DIR 工程生成的APP包的路径
# TARGET_NAME target名称
TARGET_APP_PATH="$BUILT_PRODUCTS_DIR/$TARGET_NAME.app"
echo "app路径:$TARGET_APP_PATH"

rm -rf "$TARGET_APP_PATH"
mkdir -p "$TARGET_APP_PATH"
cp -rf "$TEMP_APP_PATH/" "$TARGET_APP_PATH"

#----------------------------------------
# 3. 删除extension和WatchAPP.个人证书没法签名Extention
rm -rf "$TARGET_APP_PATH/PlugIns"
rm -rf "$TARGET_APP_PATH/Watch"

#----------------------------------------
# 4. 更新info.plist文件 CFBundleIdentifier
# 设置:"Set : KEY Value" "目标文件路径"
/usr/libexec/PlistBuddy -c "Set :CFBundleIdentifier $PRODUCT_BUNDLE_IDENTIFIER" "$TARGET_APP_PATH/Info.plist"

#----------------------------------------
# 5. 给MachO文件上执行权限
# 拿到MachO文件的路径
APP_BINARY=`plutil -convert xml1 -o - $TARGET_APP_PATH/Info.plist|grep -A1 Exec|tail -n1|cut -f2 -d\>|cut -f1 -d\<`
#上可执行权限
chmod +x "$TARGET_APP_PATH/$APP_BINARY"

#----------------------------------------
# 6. 重签名第三方 FrameWorks
TARGET_APP_FRAMEWORKS_PATH="$TARGET_APP_PATH/Frameworks"
if [ -d "$TARGET_APP_FRAMEWORKS_PATH" ];
then
for FRAMEWORK in "$TARGET_APP_FRAMEWORKS_PATH/"*
do

#签名
/usr/bin/codesign --force --sign "$EXPANDED_CODE_SIGN_IDENTITY" "$FRAMEWORK"
done
fi

将写好的脚本直接丢到.xcodeproj同级目录中 Xcode --> Build Phases --> New Run Script Phase:

iOS应用脚本重签名的实现方法


现在,将你要重签名的ipa包丢到在工程目录下新建的文件夹Temp中,直接Run!任何应用都会在你的真机上跑起来了!这也是后面讲逆向的准备工作。

了解了iOS签名的原理再做重签名,我相信上面的每一步为什么那么做,你自然也很清楚了,写起脚本来自然思路也很清晰~如果你在实践中遇到任何问题,欢迎留言交流~

以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持我们。

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