@H_
301_0@经常看到这种说法,frame是基于父控件的,bounds是基于自身坐标的。然而,这个自身坐标是什么?bounds这个
属性存在的意义是什么呢?bounds的x和y值真的永远是0吗?
@H_
301_0@经过查阅资料,我看到这样一种说法:一个控件,拥有其展示部分和
内容部分。其展示部分是有限大的,固定坐标固定大小,而其
内容部分是无限大的。就像一个电视机以及其播放的电影(这个比喻不太恰当,是我强行比喻的),电视机用于放映电影的屏幕(控件的展示部分)是固定位置固定大小的,然而电影的世界(控件的
内容部分)是无限大的,我们只能展示这个无限的
内容的有限部分。
@H_
301_0@
github上的Demo链接
@H_
301_0@
Demo演示bounds
@H_
301_0@先展示下
效果图
@H_
301_0@

@H_
301_0@我设置了两个view,一个是红色的背景view,红色view里嵌套了一个小的蓝色的view。我给红色view
添加了点击手势,点击红色view,让红色view bounds.origin.y += 5;,并打印bounds的值。结果
显示,bounds的y值确实
增加了,而实际
效果是,蓝色小色块在不断移动。
@H_
301_0@其实,frame设置的是其展示区域,就像电视机的
显示屏。而bounds设置的是其
内容区域,就像电视机放映的电影中那个广阔的世界一样。对于这部分的理解,我想结合scrollView会更容易些。scrollView的frame设置的仅仅只是scrollView的展示界面,而其滑动区域需要设置contentSize
属性。
- (void)viewDidLoad {
[super viewDidLoad];
// 红色的背景view
UIView *view = [[UIView alloc] initWithFrame:CGRectMake(50,50,200,200)];
view.backgroundColor = [UIColor redColor];
[self.view addSubview:view];
// 单击手势
UITapGestureRecognizer *tap = [[UITapGestureRecognizer alloc] initWithTarget:self action:@selector(viewClick:)];
[tap setNumberOfTouchesrequired:1];
[view addGestureRecognizer:tap];
// 蓝色的子view
UIView *subView = [[UIView alloc] initWithFrame:CGRectMake(0,190,10,10)];
subView.backgroundColor = [UIColor blueColor];
[view addSubview:subView];
}
- (void)viewClick:(UITapGestureRecognizer *)gesture
{
// 获取红色view
UIView *view = gesture.view;
// 修改bounds的值
CGRect bounds = view.bounds;
bounds.origin.y += 5;
view.bounds = bounds;
// 展示bounds的值
NSLog(@"bounds:%@",NSStringFromCGRect(view.bounds));
}
@H_
301_0@关于
修改bounds后,其
内容的移动规律,我是这样理解的。我们都知道,左上角是(0,0),右下角方向移动,x和y都是
增加的。而对于bounds,由于一个控件的展示部分被frame固定了,不可以随意移动。而在上面的例子中,y是自增的,那么控件应该相对于
内容部分向下移动才对(设置frame是相对于父控件移动,那么设置bounds就是针对自身的
内容区域移动)。而控件是不能移动的,所以能移动的就是
内容区域了。
内容区域相对控件向相反的方向移动,也就是向上移动了。
@H_
301_0@
仿写UIScrollView的部分效果
@H_
301_0@
仿写思路:scrollView的滑动
效果,我们可以通过
添加滑动手势实现。scrollView的
内容滚动,我们可以通过
修改scrollView的bounds来实现。
@H_
301_0@
效果图
@H_
301_0@

@H_
301_0@
代码
- (void)viewDidLoad {
[super viewDidLoad];
// 仿scrollView
UIView *myScrollView = [[UIView alloc] initWithFrame:self.view.bounds];
myScrollView.backgroundColor = [UIColor redColor];
[self.view addSubview:myScrollView];
// 滑动手势
UIPanGestureRecognizer *pan = [[UIPanGestureRecognizer alloc] initWithTarget:self action:@selector(panGes:)];
[myScrollView addGestureRecognizer:pan];
// scrollView的内容
UIView *blueView = [[UIView alloc] initWithFrame:CGRectMake(50,10)];
blueView.backgroundColor = [UIColor blueColor];
[myScrollView addSubview:blueView];
}
- (void)panGes:(UIPanGestureRecognizer *)gesture
{
UIView *myScrollView = gesture.view;
// 获取滑动的位移量
CGPoint transPoint = [gesture translationInView:myScrollView];
NSLog(@"%@",NSStringFromCGPoint(transPoint));
// 这里总感觉写错了,我脑子笨,有点绕不过来了。头疼
CGRect bounds = myScrollView.bounds;
bounds.origin.x -= transPoint.x;
bounds.origin.y -= transPoint.y;
myScrollView.bounds = bounds;
// 复位
[gesture setTranslation:CGPointZero inView:myScrollView];
}
@H_
301_0@以上就是本文的全部
内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多
支持我们。