ios – 180度路径中的行时意外的LineJoinStyle行为

前端之家收集整理的这篇文章主要介绍了ios – 180度路径中的行时意外的LineJoinStyle行为前端之家小编觉得挺不错的,现在分享给大家,也给大家做个参考。
当一行返回到前一行时,我在UIBezierPath中得到一个剪切的LineJoin.如果我将第二行调整一个像素,则LineJoin的行为与预期一致.这是代码
UIBezierPath *path = [UIBezierPath bezierPath];
[path setLineWidth:10.0f];
[path setLineCapStyle:kCGLineCapRound];
[path setLineJoinStyle:kCGLineJoinRound];
[path moveToPoint:CGPointMake(100,100)];
[path addLineToPoint:CGPointMake(200,100)];
[path addLineToPoint:CGPointMake(150,100)];
[path moveToPoint:CGPointMake(100,120)];
[path addLineToPoint:CGPointMake(200,120)];
[path addLineToPoint:CGPointMake(150,121)];
[[UIColor redColor] setStroke];
[path stroke];

这是显示内容

这是一个错误吗?
如果没有,有没有办法让顶部路径LineJoin被舍入? (没有捏造积分)

当我从“触摸输入”制作UIBezierPath时出现了这种情况,并且在有时会乱涂乱画时发生这种情况.

解决方法

这已在iOS 7中修复. Open Radar也更新了.

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