我正在开发涉及音频播放的mac应用程序.
当我们的播放开始时,我想暂停其他音频播放器.
当我们的播放开始时,我想暂停其他音频播放器.
我怎么能够
1)检测到itunes正在运行
2)检测到itunes正在播放
3)暂停itunes
4)完成后,恢复itunes
也:
5)是否还可以暂停其他类型的媒体播放?例如在浏览器中的音频和视频?
解决方法
您可以使用以下使用ScriptingBridge的代码:
#import "iTunes.h" #import "Cocoa/Cocoa.h" int main() { iTunesApplication* iTunes = [SBApplication applicationWithBundleIdentifier:@"com.apple.iTunes"]; // check if iTunes is running (Q1) if ([iTunes isRunning]) { // pause iTunes if it is currently playing (Q2 and Q3) if (iTunesEPlSPlaying == [iTunes playerState]) [iTunes playpause]; // do your stuff // start playing again (Q4) [iTunes playpause]; } return 0; }
文件iTunes.h是通过运行sdef /Applications/iTunes.app |生成的sdp -fh – 从命令行中输入iTunes.错误未知类型名称“tdta”可以忽略.