我已经发现了一个类似的问题,但没有回答我的问题.
我有一个UIButton,它是从屏幕底部到顶部的动画.我想在移动时能够使用按钮.现在,只有当动画完成并且按钮不再动画时,该按钮才能使用.另外,我听说可能需要使用NSTimer的东西?
我有一个UIButton,它是从屏幕底部到顶部的动画.我想在移动时能够使用按钮.现在,只有当动画完成并且按钮不再动画时,该按钮才能使用.另外,我听说可能需要使用NSTimer的东西?
class ViewController: UIViewController { @IBAction func button2(sender: UIButton) { button.hidden = false button.center = CGPointMake(126,380); UIView.animateKeyframesWithDuration(3,delay: 0,options: .AllowUserInteraction,animations: { () -> Void in self.button.center = CGPointMake(126,130 ) }) { (_) -> Void in } } @IBOutlet var label: UILabel! @IBOutlet var button: UIButton! @IBAction func button1(sender: UIButton) { button.hidden = true label.hidden = false } override func viewDidLoad() { super.viewDidLoad() button.hidden = true label.hidden = true } }
解决方法
您必须使用CADisplayLink.例如:
@IBOutlet var button2: UIButton! @IBAction func button3(sender: UIButton) { label.hidden = false button2.hidden = true } @IBAction func button1(sender: UIButton) { button2.frame = CGRectMake(120,400,100,100) let displayLink = CADisplayLink(target: self,selector: "handleDisplayLink:") displayLink.addToRunLoop(NSRunLoop.currentRunLoop(),forMode: NSDefaultRunLoopMode) } func handleDisplayLink(displayLink: CADisplayLink) { var buttonFrame = button2.frame buttonFrame.origin.y += -2 button2.frame = buttonFrame if button2.frame.origin.y <= 50 { displayLink.invalidate() } }