我已经阅读了一些推荐使用的帖子:
UIGraphicsBeginImageContextWithOptions((image.size),NO,0.0f)
代替:
UIGraphicsBeginImageContext(image.size).
因为第一个在绘图时使用Retina-scale,否则会得到块状图像.
对于什么时候使用或不使用视网膜比例选项,我有些困惑.
如果我有一张1000×1000像素的照片,我打电话给UIGraphicsBeginImageContext传递这些尺寸,我没有详细说明我想绘制多少点?这可以吗?
还是应该调用UIGraphicsBeginImageContextWithOptions传递一半的维度(500×500像素)?有什么区别吗