admob ios7错误音频框架

前端之家收集整理的这篇文章主要介绍了admob ios7错误音频框架前端之家小编觉得挺不错的,现在分享给大家,也给大家做个参考。
我在最后一个应用程序 IOS7- Xcode5中集成了admob SDK(当前),我有一个新的错误(在新项目中相同),我想我错过了一些东西,但是我重新启动了这个过程,错误仍然在这里:
Undefined symbols for architecture armv7:
  "_OBJC_CLASS_$_AVAudioSession",referenced from:
  objc-class-ref in libGoogleAdMobAds.a(GADDevice.o)
  "_AVAudioSessionPortHeadphones",referenced from:
      -[GADDevice audioRouteUsingAVAudioSession] in libGoogleAdMobAds.a(GADDevice.o)
  "_AVAudioSessionPortBuiltInSpeaker",referenced from:
      -[GADDevice audioRouteUsingAVAudioSession] in libGoogleAdMobAds.a(GADDevice.o)

我发现如何在添加AudioUnit.framework中解决这些错误,但是出现一个新的错误框架没有发现AudioUnit …作为我最好的朋友,Google通过stackoverflow告诉我,“不要使用AudioUnit.framework,它是空的!现在使用CoreAudio.框架“.但是我的第一个错误回来了…

如果有人有同样的问题,主要是一个解决方案,我会感激的:)

PS:我尝试了-all_load和-ObjC,我链接AudioToolBox,我通常使用框架,但也有粗心大意的错误;):/

解决方法

添加AVFoundation框架,因为这些类包含在这个框架中.
原文链接:https://www.f2er.com/iOS/337081.html

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