ios – 运算符的模糊使用“”

前端之家收集整理的这篇文章主要介绍了ios – 运算符的模糊使用“”前端之家小编觉得挺不错的,现在分享给大家,也给大家做个参考。
所以我的 Xcode项目中有这个小算法,它不再有效 – 它告诉我,我不能添加一个数字到另一个数字,无论我尝试.

注意:
在将目标更改为iOS 7.0之前,一切正常工作.
我不知道这是否与它有任何关系,但即使我将其切换回iOS 8,它给了我一个错误,我的构建失败了.

码:

var delayCounter = 100000

for loop in 0...loopNumber {
    let redDelay: NSTimeInterval = NSTimeInterval(arc4random_uniform(100000) + delayCounter) / 30000

    let blueDelay: NSTimeInterval = NSTimeInterval(arc4random_uniform(100000) + delayCounter) / 30000

    let yellowDelay: NSTimeInterval = NSTimeInterval(arc4random_uniform(100000) + delayCounter) / 30000

    let greenDelay: NSTimeInterval = NSTimeInterval(arc4random_uniform(100000) + delayCounter) / 30000
}

解决方法

麻烦的是,delayCounter是一个Int,但是arc4random_uniform返回一个UInt32.您需要将delayCounter声明为UInt32:
var delayCounter: UInt32 = 100000
let redDelay = NSTimeInterval(arc4random_uniform(100000) + delayCounter) / 30000

或者将arc4random的结果转换为Int:

var delayCounter:Int = 100000
let redDelay = NSTimeInterval(Int(arc4random_uniform(100000)) + delayCounter) / 30000

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