ios – 如何在Swift中设置游戏循环

前端之家收集整理的这篇文章主要介绍了ios – 如何在Swift中设置游戏循环前端之家小编觉得挺不错的,现在分享给大家,也给大家做个参考。
要在Objective-C中设置游戏循环,我了解到我应该设置一个CADisplayLink
updater = [CADisplayLink displayLinkWithTarget:self selector:@selector(gameLoop) ];
[updater setFrameInterval: 1];
[updater addToRunLoop: [NSRunLoop currentRunLoop] forMode: NSRunLoopCommonModes];

我如何在Swift这样做?

我试过Google,但我找不到任何例子.

解决方法

几乎只是从Objective-C到Swift的直接翻译.
import QuartzCore
var updater = CADisplayLink(target: self,selector: Selector("gameLoop"))
    updater.frameInterval = 1
    updater.addToRunLoop(NSRunLoop.currentRunLoop(),forMode: NSRunLoopCommonModes)

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