我试图使用数据类型输入CGContextSetRGBFillColor的参数.例如:
NSString *colorcode = ctx,1,0; CGContextSetRGBFillColor(colorcode);
但是我收到一个错误,说我的参数太少了.
我想根据用户操作更改发送到CGContextSetRGBFillColor的参数(ctx,1).
我想使用数据类型输入CGContextSetRGBFillColor的参数,因为它的值在单独的视图控制器中设置.或者我可以直接输入参数到CGContextSetRGBFillColor,然后把它交给另一个视图控制器来使用它?
解决方法
尝试使用UIColor对象来存储用户选择的颜色.你可以创建一个这样的:
UIColor *color = [UIColor colorWithRed:0 green:1 blue:0 alpha:0];
那么当它是时候使用它作为填充颜色,你可以这样做:
CGContextSetFillColorWithColor(ctx,color.CGColor);
我应该提到,如果您不使用ARC,则需要适当地保留和释放颜色.