我一直在使用iPad应用程序,在iPad 2上进行了相当广泛的测试.我最近获得了一个“新iPad”(iPad 3),应用程序感觉要慢得多.在iPad 2中柔滑光滑的动画/晃动行为现在在新的iPad上感到非常吝啬.
我做了很多标准的UI性能提示:使用shadowPaths,使用CoreGraphics绘制UITableViewCells,光栅化不经常更改的视图/不需要动画.
在我的应用程序转换到iPad 3时,我应该注意什么陷阱?
更新
我发誓我以前尝试过,但是从我的UIViews视图中删除圆角最终超出了应用程序的速度. clipToBounds也似乎是一个重要的性能命中(虽然奇怪的是…设置视图的图层的maskToBounds似乎是好的,这对我来说没有意义).这个和其他调整的一些组合似乎已经解决了这个问题.
一旦我对应用程序进行了第二次视觉传递,我将找出一种以更有效率的方式重新实现圆角的方法.
解决方法
4x像素,只有2x的填充率.数学说了一切.