我正在呈现一个视图控制器:
SCAAboutController2 *controller = [[SCAAboutController2 alloc] initWithNibName:nil bundle:nil]; UINavigationController *navController = [[UINavigationController alloc] initWithRootViewController:controller]; [self presentViewController:navController animated:YES completion:nil];
设备挂起3-4秒才能显示.我试图使用仪器来诊断这个问题,但是似乎大部分时间都是用在主 –
这是相同的配置文件,但是系统库不被隐藏:
这些消息都不能被我识别,所以我不知道如何开始调试我的性能问题.
我在其他地方阅读,我应该检查主代码是否在主线程上执行.但是,以下变化并没有改善:
dispatch_async(dispatch_get_main_queue(),^{ SCAAboutController2 *controller = [[SCAAboutController2 alloc] initWithNibName:nil bundle:nil]; UINavigationController *navController = [[UINavigationController alloc] initWithRootViewController:controller]; [self presentViewController:navController animated:YES completion:nil]; });
我很快就用完了如何进步的想法.我如何进一步调查和/或可能是缓慢介绍的根本原因?
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一些令人困惑的发现:
>我已经删除了所提供的视图控制器中的所有代码.表现不受影响.
>我有另一个控制器,我通过不同的按钮从同一个地方出现.同样慢
>呈现控制器具有相当多的子视图和约束 – 甚至一些子视图控制器.删除填充这些代码的代码解决了这个问题.
>在呈现控制器的viewWillDisappear中没有添加任何内容.
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我发现这些问题围绕着我在主(提供)控制器中添加的一系列布局限制.具体来说,我循环访问一些子控制器(类型为teamController)并添加约束:
[self.browser addConstraint:[NSLayoutConstraint constraintWithItem:teamController.view attribute:NSLayoutAttributeWidth relatedBy:NSLayoutRelationEqual toItem:self.browser attribute:NSLayoutAttributeWidth multiplier:1 constant:0]];
只有10个儿童控制器.也奇怪的是:如果我使用以下代码,我没有这样的问题:
[self.browser.contentView addConstraint:[NSLayoutConstraint constraintWithItem:teamController.view attribute:NSLayoutAttributeWidth relatedBy:NSLayoutRelationEqual toItem:nil attribute:NSLayoutAttributeNotAnAttribute multiplier:1 constant:200]];
我仍然非常困惑,为什么这些限制会导致另一种模式的呈现,以及为什么约束的一个变体与另一个的行为截然不同.