ios – 从模态转换返回后如何重置UIScrollView的位置?

前端之家收集整理的这篇文章主要介绍了ios – 从模态转换返回后如何重置UIScrollView的位置?前端之家小编觉得挺不错的,现在分享给大家,也给大家做个参考。
我有一个简单的视图,包含许多按钮的长视图,整个事情都在UIScrollView中.滚动运行良好,我可以滚动到底部,然后单击一个按钮.每个按钮都会触发一个模态,再到另一个视图.然后,该新视图被用户交互关闭,导致原始UIScrollView的视图再次加载.

这是问题:如果我单击UIScrollView顶部的按钮,我输入模态segue,关闭新的视图,并返回到UIScrollView的视图没有问题.但是,如果我点击UIScrollView底部的一个按钮,当我返回到后退,然后转换回来,我的滚动都被弄乱了.我只能看到我的滚轮下面的区域,不能再回滚到顶部了!

我确定必须有一些方法可以在ViewWillAppear上重置UIScrollView的起点和终点,但是我无法确定.任何帮助是赞赏!

此外,FYI,我只是通过界面构建​​器添加了UIScrollView,并且还没有在任何地方实现或合成.

解决方法

尝试这个代码
- (void)viewWillAppear:(BOOL)animated
{
  [yourscrollview setContentOffset:CGPointMake(0,0) animated:YES];
}
原文链接:https://www.f2er.com/iOS/336260.html

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