我想知道如何快速制作一条虚线: – – – – – – – – 而不是像这样的常规直线:—————-,我知道我可以制作多行,但如果我可以在一行写它,那将需要这么多不必要的代码.顺便说一句,它必须在CoreGraphics中.
解决方法
您可以使用与Objective-C相同的方式创建虚线,除了您将使用
Swift.
以下是使用UIBezierPath执行此操作的方法:
let path = UIBezierPath() let p0 = CGPoint(x: self.bounds.minX,y: self.bounds.midY) path.move(to: p0) let p1 = CGPoint(x: self.bounds.maxX,y: self.bounds.midY) path.addLine(to: p1) let dashes: [ CGFloat ] = [ 16.0,32.0 ] path.setLineDash(dashes,count: dashes.count,phase: 0.0) path.lineWidth = 8.0 path.lineCapStyle = .butt UIColor.magenta.set() path.stroke()
以下是使用UIBezierPath绘制虚线的方法:
let path = UIBezierPath() let p0 = CGPointMake(CGRectGetMinX(self.bounds),CGRectGetMidY(self.bounds)) path.moveToPoint(p0) let p1 = CGPointMake(CGRectGetMaxX(self.bounds),CGRectGetMidY(self.bounds)) path.addLineToPoint(p1) let dashes: [ CGFloat ] = [ 0.0,16.0 ] path.setLineDash(dashes,phase: 0.0) path.lineWidth = 8.0 path.lineCapStyle = .Round UIColor.magentaColor().set() path.stroke()
以下是如何使用CGContext绘制虚线:
let context: CGContext = UIGraphicsGetCurrentContext()! let p0 = CGPointMake(CGRectGetMinX(self.bounds),CGRectGetMidY(self.bounds)) CGContextMoveToPoint(context,p0.x,p0.y) let p1 = CGPointMake(CGRectGetMaxX(self.bounds),CGRectGetMidY(self.bounds)) CGContextAddLineToPoint(context,p1.x,p1.y) let dashes: [ CGFloat ] = [ 16.0,32.0 ] CGContextSetLineDash(context,0.0,dashes,dashes.count) CGContextSetLineWidth(context,8.0) CGContextSetLineCap(context,.Butt) UIColor.blueColor().set() CGContextStrokePath(context)