我的目标是制作类似爆炸的动画,其中许多粒子在短时间内发射.我的问题是CAEmitterLayer在开始发射时会添加“未来”粒子,使其看起来像动画已经运行了一段时间.
如何禁用或解决此问题?当我增加birthRate时,我只希望粒子从emitterPosition开始出现,而不是沿着CAEmitterCell的预计生命周期的所有点开始.任何帮助表示赞赏.
- #import "EmitterView.h"
- @interface EmitterView ()
- @property CAEmitterLayer* emitter;
- @end
- @implementation EmitterView
- - (void) awakeFromNib {
- [super awakeFromNib];
- self.emitter = (CAEmitterLayer*)self.layer;
- CAEmitterCell* snowflake = [CAEmitterCell emitterCell];
- snowflake.contents = (id)[[UIImage imageNamed: @"snowflake"] CGImage];
- snowflake.lifetime = 3;
- snowflake.birthRate = 1;
- snowflake.velocity = 50;
- snowflake.emissionRange = 3.1415;
- self.emitter.birthRate = 0;
- self.emitter.emitterCells = [NSArray arrayWithObject: snowflake];
- self.emitter.emitterPosition = CGPointMake(100,100);
- self.emitter.emitterSize = CGSizeMake(0,0);
- self.emitter.emitterShape = kCAEmitterLayerPoint;
- }
- + (Class) layerClass {
- return [CAEmitterLayer class];
- }
- - (void) burst {
- self.emitter.birthRate = 10;
- dispatch_after(dispatch_time(DISPATCH_TIME_NOW,0.1 * NSEC_PER_SEC),dispatch_get_main_queue(),^{
- self.emitter.birthRate = 0;
- });
- }
- @end
解决方法
这种行为实际上随着iOS 7的发布而改变,并且从那以后显然还没有回归.过去它的行为方式与iOS 7之前的预期相同,但苹果公司引入了导致此问题的错误,或者他们选择在不告诉任何人的情况下改变行为.
我于2013年8月28日针对此问题提交了一个错误,该错误已作为同一问题的另一个错误报告的副本而关闭.苹果公司的臭虫记者报道说,另一个漏洞仍然是开放的,这意味着苹果还没有解决它,尽管超过一年半的时间来处理它.
我建议您向Apple提交自己的错误报告,为他们提供一个简单的应用程序来演示行为,并且可能会重新关注它将有助于他们对此做些什么.
编辑:
- self.emitter.beginTime = CACurrentMediaTime();
重要的是要知道CAEmitterLayer是CALayer的子类,它符合CAMediaTiming协议.为什么这整个事实没有更好的记录是超出我的.
请注意,你可能想从你的 – (void)burst方法中调用它,但如果你在很短的时间内再次调用它,而之前的粒子仍然存在,你可能会看到一些奇怪的行为,因为重置了beginTime .