ios – XCode在路径上没有有效的编译故事板

前端之家收集整理的这篇文章主要介绍了ios – XCode在路径上没有有效的编译故事板前端之家小编觉得挺不错的,现在分享给大家,也给大家做个参考。
我有一个适用于iPad和iPhone的通用XCode项目(ObjC),其中包含一个包含故事板的子项目.
子项目是一个已添加到主项目的静态库.此子项目中包含一个包含bespoken故事板的包.

当我点击应用程序的某个按钮时,需要加载故事板;

[UIStoryboard storyboardWithName:@"UIControls.bundle/Config" bundle:nil];

这对于iPhone(设备和模拟器)来说非常好用,但每当我尝试运行一个iPad(设备或模拟器)项目时,我都会收到以下错误;

Terminating app due to uncaught exception 'NSInvalidArgumentException',reason: 'There doesn't seem to be a valid compiled storyboard at path...

有什么关系?该项目是一个通用项目,为什么iPad不能找到故事板?

解决方法

回答我自己的问题;

当捆绑目标不是通用时,会出现此错误.因此,请确保捆绑包的构建设置中的目标设备系列设置为iPhone和iPad.

原文链接:https://www.f2er.com/iOS/335363.html

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