我有一个类懒惰地创建一个对象并将其存储为弱属性.其他类可以请求此对象,但显然必须对其进行强引用以防止对象被释放:
// .h @interface ObjectManager @property(nonatomic,weak,readonly) NSObject *theObject; @end // .m @interface ObjectManager () @property(nonatomic,readwrite) NSObject *theObject; @end @implementation ObjectManager - (NSObject *)theObject { if (!_theObject) { _theObject = [[NSObject alloc] init]; // Perform further setup of _theObject... } return _theObject; } @end
当方案是Xcode被设置为为Debug构建时,事情就好了 – 一个对象可以调用objectManagerInstance.theObject并返回对象.
当方案设置为Release版本时,该对象返回nil:
// Build for Debug: NSObject *object = objectManagerInstance.theObject; // object is now pointing to theObject. // Build for Release: NSObject *object = objectManagerInstance.theObject; // object is now `nil`.
我的猜测是编译器通过在访问器方法本身中没有进一步使用_theObject来优化我的代码,因此在返回之前将弱变量设置为nil.看来我必须在实际返回变量之前创建一个强引用,我只能想用块来做,但是会很乱,我宁愿避免它!
是否有某种关键字我可以使用返回类型来阻止ivar这么快就被填满?
解决方法
最有可能的是,DEBUG构建会导致对象在自动释放池中停留足够长的时间以使其“工作”,而RELEASE构建会使优化器进行更多的控制流分析,从而消除自动释放聊天.
坦率地说,编译器没有在发布版本中发出警告说代码永远无法工作是一个错误(请提交它,因为你有一个很棒的,简洁的例子)!
您需要在对象的某处保持强引用,直到需要强引用才有机会获取引用.
我想知道这样的事情是否有用:
- (NSObject *)theObject { NSObject *strongObject; if (!_theObject) { strongObject = [[NSObject alloc] init]; _theObject = strongObject; // Perform further setup of _theObject... } else { strongObject = _theObject; } return strongObject; }
即上面的内容更类似于返回自动释放对象的工厂方法,同时还在内部维护弱引用.但是优化器可能太聪明了一半而且也打破了上述情况.