我有一个主视图控制器来处理我的2D opengl ES视图的图形,以及一个子视图控制器buttonManager,用于确定在启动期间加载和绘制的按钮.
一旦用户按下这些按钮之一,就会创建该视图控制器,并且其视图应该会出现,但是该视图从未被添加,但已被测试工作.从主视图控制器继承我的代码:
buttonManager=[[ButtonManager alloc] init]; [self addChildViewController:buttonManager]; [self.view addSubview:buttonManager.view];
并遵守我的代码启动这个观点:
-(void)launchStopDialog: (NSString*)stopName { NSLog(@"stopdialog should be launched."); if (stopDialogController == nil) stopDialogController = [[StopDialogController alloc] initWithNibName:@"StopDialog" bundle:nil]; if (stopDialogController) [stopDialogController presentWithSuperview:self.view.superview withStopName:stopName]; }
解决方法
要访问父视图控制器,您可以使用self.parentViewController.一旦你有了它,你可以通过使用其视图属性来访问它的视图