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ios – Objective C委托还是C风格的块回调?,
前端之家小编觉得挺不错的,现在分享给大家,也给大家做个参考。
我正在设计一个类,当发生某些事情时,它会“触发事件”.这些事件往往与非UI相关.我想知道这样做的最佳
方法是什么.我一直在探索:
代表
我将定义一个委托类,在init函数中接受委托,并在事件发生时调用委托类上的方法.
C风格的积木
我将定义一个函数指针,并在init函数中接受一个函数.我会在事件发生时调用它.
在这两种情况下,我可能需要处理多个“源”,因此我需要一组委托或块.
我注意到在iOS编程中,代表往往更喜欢UI框架.但是我来自函数编程背景,我非常适合接受函数点并在调用站点传递lambdas,我喜欢编译器为你处理吊装变量,你通常需要较少的类状态.但我发现许多iOS开发人员正在使用委托.
iOS中通常首选的机制是什么?
每个都有它的用途.
当有多个“事件”告诉代表时,和/或何时类需要从代理获取数据时,应使用代理.一个很好的例子是UITableView.
当只有一个(或两个)事件时,最好使用块.完成块(可能是故障块)就是一个很好的例子.一个很好的例子是NSURLConnection sendAsynchronousRequest:queue:completionHandler:.
第三个选项是通知.当事件中可能存在多个(和未知的)相关方时,最好使用此方法.另外两个仅在有一个(并且已知)感兴趣方时才有用.
原文链接:https://www.f2er.com/iOS/334987.html