我想添加一些ShapeNodes并用-yscale 1填充背景图像.
但我认为这种效果在某种程度上是不同的,因为背景图像不仅仅是水平镜像 – 它还有一些图形效果(它以水珍珠的形状反映出来等等).
是用ShaderNode完成的吗?
有人知道如何在SpriteKit中创建相同的效果 – 就像水珍珠看起来像是在“相机”上,它们反映了背景“waterpearl like”?
谢谢.