ios – 第一次点击按钮时不播放segue的自定义动画

前端之家收集整理的这篇文章主要介绍了ios – 第一次点击按钮时不播放segue的自定义动画前端之家小编觉得挺不错的,现在分享给大家,也给大家做个参考。
我遇到了一个不寻常的行为,我被卡住了一点,问题是以下.

我正在使用BWWalkthrough库,以便将4张幻灯片作为启动画面.所以在我的appdelegate中,我有以下代码初始化viewcontrollers:

let storyboard = UIStoryboard(name: "SlidesFlow",bundle: nil)

let walkthrough = storyboard.instantiateViewController(withIdentifier: "SlidesView") as! BWWalkthroughViewController
let page_zero = storyboard.instantiateViewController(withIdentifier: "page_1")
let page_one = storyboard.instantiateViewController(withIdentifier: "page_2")
let page_two = storyboard.instantiateViewController(withIdentifier: "page_3")
let page_three = storyboard.instantiateViewController(withIdentifier: "page_4")

walkthrough.delegate = self
walkthrough.addViewController(page_zero)
walkthrough.addViewController(page_one)
walkthrough.addViewController(page_two)
walkthrough.addViewController(page_three)

一切都按预期工作,所以这里没问题.在viewController page_three上我有一个按钮,它使用自定义segue动画将我重定向到另一个视图控制器

class sentSegueFromRight: UIStoryboardSegue {

override func perform()
{
    let src = self.source as UIViewController
    let dst = self.destination as UIViewController

    src.view.superview?.insertSubview(dst.view,aboveSubview: src.view)
    dst.view.transform = CGAffineTransform(translationX: src.view.frame.size.width,y: 0)

    UIView.animate(withDuration: 0.25,delay: 0.0,options: UIViewAnimationOptions.curveEaseInOut,animations: {
                                dst.view.transform = CGAffineTransform(translationX: 0,y: 0)
        },completion: { finished in
                                src.present(dst,animated: false,completion: nil)
        }
    )
}
}

现在的问题是,如果我在普通的viewcontroller上使用相同的代码按钮和动画工作没有问题.问题是当我在BWWalkthrough的最后一张幻灯片中使用上面定义的segue时.第一次使用按钮时,应该出现的viewcontroller会出现但没有相应的动画.关闭它并再次点击按钮后播放动画但返回错误

Presenting view controllers on detached view controllers is
discouraged

如果我使用带有标准动画的按钮(不使用我的自定义动画代码),则不会出现错误并播放默认动画.

我似乎无法找到解决这个问题的方法.有没有人偶然发现这样的事情?

解决方法

这里的问题在于BWWalkthrough库,它使用scrollview来显示添加的各种ViewControllers的所有视图.

因此,您可以在scrollview的开头添加dst.view(在offset screenwidth,0处),然后将其转换为offset(0,0).

所有这些都是屏幕外的,因为您目前处于演练的第三个屏幕(偏移(屏幕宽度* 3,0)).因此,当segue结束时,您无法看到动画并直接看到呈现的视图控制器.

解决此问题,请将segue中的dst.view添加到scrollview的superview中.即代替src.view.superview?.insertSubview(dst.view,aboveSubview:src.view)
在segue中写src.view.superview?.superview?.insertSubview(dst.view,aboveSubview:src.view). (假设您仅使用了演练中的segue)

如果你打算在其他地方使用segue,那么你可以在segue中添加一个类型检查来检查src.view的superview是否是一个scrollview,如果是,则将dst.view添加到scrollview的superview.

原文链接:https://www.f2er.com/iOS/334049.html

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