如何将Unity Games for Mac OSX推向Mac Store?我似乎无法弄清楚并且已经看过每一个地方.我知道你必须修改info.plist和包,但没有明确的指南!
谢谢
NB
解决方法
将应用程序提交到Mac Store:
>仅针对Mac的Unity构建
>显示.app的包内容一旦从Unity编译
2.A.编辑Info.plist
<key>CFBundleShortVersionString</key> <string>1.0.0</string> <key>LSApplicationCategoryType</key> <string>public.app-category.sports-games</string> <key>NSHumanReadableCopyright</key> <string>© 2012 Apollo Software Solutions. All rights reserved.</string> <key>CFBundleIdentifier</key> <string>com.apolloss.GolfProHD</string> <key>CFBundleVersion</key> <string>1.0.0</string>
2.B.将Resources / UnityPlayer.icns替换为1024×1024(您可能需要icns编辑器/生成器)
2.C.将“所有人”的数据/“数据”的权限从“无权限”更改为“只读”
>在终端…(您可能需要权利,如果是,请创建权利xml文件并添加到codesign命令).
codesign -f -s“第三方Mac开发者应用程序:Amit Barman”GolfProHD.app
productbuild – 组件GolfProHD.app / Applications – 签署“第三方Mac开发者安装程序:Amit Barman”GolfProHD.pkg
在productbuild创建.pkg(或安装程序测试不起作用)后删除.app文件.
sudo installer -store -pkg GolfProHD.pkg -target /
>确认您的应用已安装在应用程序中>准备将.pkg提交到iTunes Connect!