xcode – 界面构建器中“第二次单击”选择模式的目的是什么?

前端之家收集整理的这篇文章主要介绍了xcode – 界面构建器中“第二次单击”选择模式的目的是什么?前端之家小编觉得挺不错的,现在分享给大家,也给大家做个参考。
当我在设计XIB时单击UI元素时,UI元素被选择如下:

如果我再次单击相同的元素,则选择如下:

这种特殊选择模式的目的是什么?

解决方法

好吧,这只是一种遍历视图层次结构的机制(并锁定对嵌套子视图的关注).虽然在您的示例中两个模式之间似乎没有区别(当然除了’焦点’中的调整大小句柄之外)考虑更复杂的对象,例如OSX上的tableview(还要注意浅蓝色如何表示当聚焦环指示其超级视图的帧时正在编辑的视图 – 还要注意,此向下钻取基于鼠标指针的位置.在此示例中,为了一直向下移动到单元格,我们必须在我们所瞄准的最内层元素的边界:

第一次单击 – 选择外部元素/容器(ScrollView)

第二次单击 – 选择TableView

第3次单击 – 选择TableColumn

第4次单击 – 选择TableCell

原文链接:https://www.f2er.com/iOS/333937.html

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