iOS上的D支持状态

前端之家收集整理的这篇文章主要介绍了iOS上的D支持状态前端之家小编觉得挺不错的,现在分享给大家,也给大家做个参考。
在iOS上用D编写应用程序的当前状态是什么?我对使用任何iOS API都不感兴趣,只是OpenGL / SDL.是否有可能在D中为iOS编写?如果是这样,那有多大问题呢?

解决方法

据我所知,它应该是可能的.您可以使用 gcc编译iOS应用程序,gcc支持D.

我自己从未使用过D,而且我从未在Xcode中替换默认编译器,但在构建设置中有一个选项.

如果我是你,那就是我开始的地方.我不知道是否还需要其他任何步骤才能让它工作,但从技术上讲它不应该比在iOS上使用C更难,我知道这是相当常见的.

我希望这能让你了解如何前进.

原文链接:https://www.f2er.com/iOS/333857.html

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