iOS中的图像预加载

前端之家收集整理的这篇文章主要介绍了iOS中的图像预加载前端之家小编觉得挺不错的,现在分享给大家,也给大家做个参考。
我开发了一个应用程序,在像Tinder这样的UICollectionView中显示“全屏卡”.该卡包含图像和一些文本.我在UICollectionView的单元格中使用SDWeb Image的sd_set ImageWithURL方法加载图像.

然而,这并没有给我带来良好的性能,因为当用户在卡上时,图像大多是加载的.因此,我使用SDWebImagePrefetcher预取队列执行此操作,如下所示: –

func startImagePreloadingOperationForIndex(index:Int)
{
    let numberOfImagesToBePreloadedOnEachSide = 20
    var prevIoUsIndex = index - numberOfImagesToBePreloadedOnEachSide
    var nextIndex = index + numberOfImagesToBePreloadedOnEachSide

    if prevIoUsIndex < 0
    {
        prevIoUsIndex = 0
    }
    if nextIndex >= currentNewsCollection.count
    {
        nextIndex = currentNewsCollection.count - 1
    }

    if prevIoUsIndex >= nextIndex || currentNewsCollection.isEmpty
    {
        return
    }
    let arrayOfNewsStories = currentNewsCollection[prevIoUsIndex...nextIndex]

    let arrayOfImageURLs = arrayOfNewsStories.map( { ImageUtility.getImageStringForNewsStory($0) } )

    SDWebImagePrefetcher.sharedImagePrefetcher().prefetchURLs(arrayOfImageURLs,progress: { (x,y) -> Void in
        }) { (x,y) -> Void in
    }
}

用户登陆特定卡时,调用功能.预取队列自动管理不下载缓存中的图像,所以我不必担心.除此之外,我还使用cellForItemAtIndexPath中的sd_setImageWithURL从缓存中获取下载的图像.

这是一个更好的解决方案,因为我现在正在用户在卡上时预加载图像.但是这是一个并行队列.这意味着图像没有.可以在当前图像之前加载索引20,并且用户可能必须等待图像.如果用户滚动超过50张卡并且内存使用率也继续上升,那么应用程序也会变得有点滞后.

任何人都可以建议改进这个或更好的算法?

谢谢

解决方法

使用sd_setImageWithURL在当前卡上下载映像,并在完成处理程序中开始下载预取队列.通过这种方式,当前图像始终具有最高优先级并且不会滞后.
currentCardImageView.sd_setImageWithURL(url) { (image,error,imageCacheType,url) in
   // start prefetching here
}

如果已下载当前图像,SDWebImage将识别此并从缓存中获取它.

可以通过减少预取图像的数量解决滞后和高内存消耗的另一个问题. 20是相当高的,5应该足够了,但这取决于图像大小,网络速度等…

另一件事:SDWebImage有一个maxConcurrentOperationCount属性.从1开始,测试,增加到2,增加……等等.直到你发现它落后的观点.

原文链接:https://www.f2er.com/iOS/333643.html

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