我正在使用场景工具包进行应用程序.并且eveything工作正常,直到iOS 10.
我可以看到3D模型正确但在我将设备更新到iOS 11后,模型的颜色发生了变化.
-(void)applyColor:(SCNNode*)node{ NSArray *materials = node.geometry.materials; for (SCNMaterial *material in materials) { material.diffuse.contents = [UIColor purpalColor]; } }
解决方法
According to Apple,meterial.diffuse.contents的默认颜色为白色.
By default,the diffuse property’s contents object is a white color.
没有看到你的代码,我确实想知道这条线,因为这似乎是一个明显的错字:
[UIColor purpalColor];
据推测,它构建,所以我认为它是一个有效的名称.
您是否能够验证上面的颜色是否提供了所需的值?因为看起来iOS正在期待某些东西,而不是它,并在这里发回默认颜色.