随着我的应用变得越来越复杂,我注意到这个数字越来越高了.我一直试图用这个数字作为我编码效率的指标,但我意识到我没有比较它的标准.
@L_301_0@对iPhone / iPad说1024 Mb,但显然所有这些内存都无法进入应用程序.
如果您在某些视图中接近限制 – 覆盖didReceiveMemoryWarning并相应地处置资源.
我的建议是始终在设备上进行测试,因为模拟器需要大量内存,因为它的架构并不与真实设备相关.