在子类化UIView时,我通常将所有初始化和布局代码放在其init方法中.但我被告知布局代码应该通过覆盖layoutSuviews来完成.在SO上有一个
post解释了每个方法何时被调用,但我想知道如何在实践中使用它们.
MyLongView.m
- (id)initWithHorizontalPlates:(int)theNumberOfPlates { self = [super initWithFrame:CGRectMake(0,768,1024)]; if (self) { // Initialization code _numberOfPlates = theNumberOfPlates; UIScrollView *scrollView = [[UIScrollView alloc] initWithFrame:self.frame]; [scrollView setContentSize:CGSizeMake(self.bounds.size.width* _numberOfPlates,self.bounds.size.height)]; [self addSubview:scrollView]; for(int i = 0; i < _numberOfPlates; i++){ UIImage *img = [UIImage imageNamed:[NSString stringWithFormat:@"a1greatnorth_normal_%d.jpg",i+1]]; UIImageView *plateImage = [[UIImageView alloc] initWithImage:img]; [scrollView addSubview:plateImage]; plateImage.center = CGPointMake((plateImage.bounds.size.width/2) + plateImage.bounds.size.width*i,plateImage.bounds.size.height/2); } } return self; }
这是常见的任务:设置视图的框架,初始化ivar,设置滚动视图,初始化UIImages,将它们放置在UIImageViews中,然后将它们放置出来.
我的问题是:哪些应该在init中完成,哪些应该在layoutSubviews中完成?
解决方法
您的init应该使用所需的数据创建所有对象.你在init中传递给它们的任何帧理想地应该是它们的起始位置.
然后,在layoutSubviews:中,您可以更改所有元素的帧以将它们放置在应该去的位置.在layoutSubviews中不应该进行分配或初始化,只需更改其位置,大小等…