xcode4 – 在空cocos2d 2.0(iPhone)中编译错误

前端之家收集整理的这篇文章主要介绍了xcode4 – 在空cocos2d 2.0(iPhone)中编译错误前端之家小编觉得挺不错的,现在分享给大家,也给大家做个参考。
当我尝试在 xcode4中编译新的cocos2d Box2d项目时.
我收到如下错误消息:
/ Users / bla-bla / Cocos2d testing / Cocos2d testing / libs / cocos2d / CCDirector.h:32:9:致命错误:找不到’kazmath / mat4.h’文件[2]

/ Users / bla-bla / Cocos2d testing / Cocos2d testing / libs / cocos2d / CCNode.h:37:9:致命错误:找不到’kazmath / kazmath.h’文件[2]

文件我查了,有什么问题?

解决方法

这是因为在项目的路径名中有一个空格.要解决此问题,您需要在项目的配置下添加以下内容…在“构建设置”中,在“搜索路径”组中,将“标题搜索路径”设置为以下值:
"${SRCROOT}/Cocos2d testing/libs/kazmath/include"

请务必包含双引号.

原文链接:https://www.f2er.com/iOS/332777.html

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