ios – 动态编辑3d触摸快捷方式列表

前端之家收集整理的这篇文章主要介绍了ios – 动态编辑3d触摸快捷方式列表前端之家小编觉得挺不错的,现在分享给大家,也给大家做个参考。
我想为我的游戏添加一个“继续”快捷方式.但是当用户完全完成我的游戏时,我希望将其删除或替换为另一个快捷方式.这可能吗?我知道3d touch是由ios系统处理的,但也许还有一些选择

解决方法

有两种方法可以创建快捷方式 – 动态和静态.

>静态添加到plist中,永不改变.
>可以在代码添加删除动态.

听起来你想要一个动态的快捷方式,所以这里大致是你会这样做的:

加上

if #available(iOS 9.0,*) {
    if (UIApplication.sharedApplication().shortcutItems?.filter({ $0.type == "com.app.myshortcut" }).first == nil) {
        UIApplication.sharedApplication().shortcutItems?.append(UIMutableApplicationShortcutItem(type: "com.app.myshortcut",localizedTitle: "Shortcut Title"))
    }
}

去除

if #available(iOS 9.0,*) {
    if let shortcutItem = UIApplication.sharedApplication().shortcutItems?.filter({ $0.type == "com.app.myshortcut" }).first {
        let index = UIApplication.sharedApplication().shortcutItems?.indexOf(shortcutItem)

        UIApplication.sharedApplication().shortcutItems?.removeAtIndex(index!)
    }
}

然后,您可以通过在app delegate方法中检查它来处理快捷方式:

@available(iOS 9.0,*)
func application(application: UIApplication,performActionForShortcutItem shortcutItem: UIApplicationShortcutItem,completionHandler: (Bool) -> Void) {
    if shortcutItem.type == "com.app.myshortcut" {
        // Do something
    }
}

不要忘记检查iOS9和3d Touch的兼容性.

您可以在此处找到Apple开发人员3D触摸页面

https://developer.apple.com/ios/3d-touch/

特别是动态快捷方式:

https://developer.apple.com/library/ios/samplecode/ApplicationShortcuts/Listings/ApplicationShortcuts_AppDelegate_swift.html#//apple_ref/doc/uid/TP40016545-ApplicationShortcuts_AppDelegate_swift-DontLinkElementID_3

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