ios – 如果应用程序在iPhone 4设备上方创建,是否需要使用@ 1x图像?

前端之家收集整理的这篇文章主要介绍了ios – 如果应用程序在iPhone 4设备上方创建,是否需要使用@ 1x图像?前端之家小编觉得挺不错的,现在分享给大家,也给大家做个参考。
我正在为iPhone 5,iPhone 6和iPhone 6创建我的应用程序.
我得到了一些如下所述的信息: –

1-普通设备,1个像素= 1个点@ 1x(较旧的iPhone和iPad设备)

2-视网膜设备,4像素(2 x 2)= 1点@ 2x(iPhone 4)

3- Retina iPhone6和iPad,9像素(3 x 3)= 1点@ 3x(iPhone6)

请澄清是否需要在Images.xcassets中添加@ 1x图像?

解决方法

对于iPad 2,您需要1x分辨率的照片.因此,对于这种情况,您需要在图像资源中使用1x图像,但如果您没有正式支持4以上的iPad和iPhone,那么您不需要这些图像.但是,只有iPhone才能在iPad上运行,因此您需要以1倍的分辨率包含图像.如果您只支持iOS 10,那么在这种情况下您不需要1x图像,因为iPad 2不支持iOS 10.

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