我认为这项工作很容易,但我无法理解为什么我的NSMutableDictionary属性不能像我预期的那样工作.
[self.testSprite.userData setValue:@"CAT" forKey:@"key"]; NSLog(@"%@",[self.testSprite.userData objectForKey:@"key"]); NSLog(@"%lu",[self.testSprite.userData count]);
我正在重新调整(null)和0.
有没有使用spriteNode userdata的特殊技巧?
谢谢
解决方法
userData属性最初为零.您必须先创建一个字典并进行分配:
self.testSprite.userData = [NSMutableDictionary dictionary]; [self.testSprite.userData setValue:@"CAT" forKey:@"key"]; NSLog(@"%@",[self.testSprite.userData count]);