ios – 在Sprite Kit中播放声音

前端之家收集整理的这篇文章主要介绍了ios – 在Sprite Kit中播放声音前端之家小编觉得挺不错的,现在分享给大家,也给大家做个参考。
我在myScene.h中有以下代码
#import <AVFoundation/AVFoundation.h>

而这个代码在touchBegin方法中:

[self runAction:[SKAction playSoundFileNamed:@"fire.m4a" waitForCompletion:NO]];

音频文件位于主文件夹中.当我运行应用程序并触摸应用程序关闭时,我收到以下错误

Terminating app due to uncaught exception 'Missing Resource',reason: 'Resource fire.m4a cannont be found in the main bundle'

我认为这是在Sprite Kit中播放音频的方法,但我一定是做错了什么..

解决方法

从项目中删除文件并再次添加.
记得选择
Copy items into destination group...

并选择您的项目作为目标(而不是测试).

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