ios – UIKeyboardFrameBeginUserInfoKey

前端之家收集整理的这篇文章主要介绍了ios – UIKeyboardFrameBeginUserInfoKey前端之家小编觉得挺不错的,现在分享给大家,也给大家做个参考。
UIKeyboardFrameBeginUserInfoKey和UIKeyboardFrameEndUserInfoKey之间的区别是什么?

这是否意味着“开始”会返回一个与“结束”返回的值不同的值?

谢谢 !

解决方法

UIKeyboardFrameBeginUserInfoKey将在动画开始之前返回键盘的框架.动画完成后,UIKeyboardFrameEndUserInfoKey将返回键盘的框架.例如,请使用以下代码段:
NSDictionary* info = [notification userInfo];
CGRect beginFrame = [[info objectForKey:UIKeyboardFrameBeginUserInfoKey] CGRectValue];
CGRect endFrame = [[info objectForKey:UIKeyboardFrameEndUserInfoKey] CGRectValue];

如果要在调试窗口中打印beginFrame和endFrame的值,可能会发现如下所示:

(gdb) print beginFrame
$1 = {
   origin = {
     x = 0,y = 480
   },size = {
     width = 320,height = 216
   }
 }
 (gdb) print endFrame
 $2 = {
   origin = {
     x = 0,y = 264
   },height = 216
   }
 }

所以在iPhone上,这表明键盘将从屏幕底部动画显示.键盘的大小不会改变(如预期的那样),但是y坐标显示键盘的开始和结束位置.

原文链接:https://www.f2er.com/iOS/332183.html

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