如何在Cocoa中使用Bindings CoreData实现iTunes风格的Source-List?

前端之家收集整理的这篇文章主要介绍了如何在Cocoa中使用Bindings CoreData实现iTunes风格的Source-List?前端之家小编觉得挺不错的,现在分享给大家,也给大家做个参考。
让我们说,为了说明,我在 Cocoa中编写了一个iTunes克隆应用程序,该应用程序由CoreData支持.为简化起见,假设有两个“部分”,“图书馆”,包括音乐,电影,广播等.第二部分称为“播放列表”,其中包含用户生成的播放列表(只是哑列表,而不是智能播放列表) .

所以SourceList本身通常会用NSOutlineView实现,这通常很简单.

源列表的“库”部分实际上并不包含用户生成的任何内容,只包含应用程序的“功能”(实质上),其中“播放列表”部分仅包含用户创建的自定义列表.如何用Bindings和CoreData做到这一点?是否可以将播放列表部分绑定到用户的数据,并具有显示功能自定义方式?

我一般都会使用Bindings和AppKit弄湿我的脚,所以请耐心等待.我很感激帮助.我应该补充一点,我的目标是10.6及以上.

解决方法

我没有很多核心数据的经验,但我已经广泛使用了Cocoa的绑定.根据我的经验,这样的东西最适合用于“手动”调整的对象的中间NSArray.

作为一个例子,我想你会有一个用户生成自定义NSArray播放列表,你也会有一个单独的NSArray包含你的标准库项目.使用此设置,我将在您的一个名为combinedArray的控制器中创建一个属性,该属性将绑定到您的NSOutlineView.然后,我将用户生成的播放列表数组绑定到控制器,并且每当修改播放列表数组时,控制器中的某些代码自动更新组合数组.

这是一个快速模型:

TheController.h

@interface TheController : NSObject
{
    NSArray * combinedArray;
    NSArray * userPlaylists;
}
@property (retain) NSArray * combinedArray;
@property (copy) NSArray * userPlaylists;
@end

TheController.m

@implementation TheController

@synthesize combinedArray;
@synthesize userPlaylists;
- (void)setUserPlaylists:(NSArray *)newLists
{
    // standard property setting code:
    if (newLists != userPlaylists)
    {
        [userPlaylists release];
        userPlaylists = [newLists copy];
    }

    // modify the combined array:
    NSMutableArray * allItems = [NSMutableArray arrayWithCapacity:0];
    [allItems addObjectsFromArray:standardLibrary];
    [allItems addObjectsFromArray:userPlaylists];
    [self setCombinedArray:allItems];
}

@end
原文链接:https://www.f2er.com/iOS/331838.html

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