xcode – CGDirectDisplayID,多个GPU,不推荐使用CGDisplayIOServicePort并唯一标识显示

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我需要唯一地识别显示器,以达到显示器确实在特征上不同的程度.因此,插入同一物理端口的相同型号的显示器不会被视为不同,但基本上其他一切都将被视为不同.

当系统GPU更改时,CGDirectDisplayID也会更改,但不会以文档的方式更改.实验表明,根据使用的GPU,相同的屏幕ID将相差2.

CGDisplayID changing issues

解决此问题的方法获取显示的IO注册表字符串:

io_service_t  servicePort = CGDisplayIOServicePort (cgDisplayID);
io_service_t  root = IODisplayForFramebuffer (servicePort,kNilOptions);
NSDictionary* ioRegistryDict = nil;
NSString*     displayKey = nil;

IORegistryEntryCreateCFProperties (root,(CFMutableDictionaryRef *)&ioRegistryDict,kcfAllocatorDefault,kNilOptions);

if (ioRegistryDict)
    displayKey = [ioRegistryDict objectForKey:@"IODisplayPrefsKey"];

这很有效,除了10.9之外,不推荐使用CGDisplayIOServicePort.

鉴于所有这些,以及Apple建议不要缓存NSScreens(无论如何都不能真正用于此目的),可靠地识别屏幕的最佳方法是什么,以便我可以告诉(例如)家中的屏幕之间的区别一个在工作?

我不想依赖屏幕分辨率,因为不应将用户更改分辨率视为不同的显示.也不应该将不同GPU上的相同屏幕视为不同.

第二个目标是找到一种给定CGDirectDisplayID的方法,如果发生GPU切换,如何确定同一屏幕的CGDirectDisplayID是什么?这至少允许我通过CGDirectDisplayID跟踪显示,只要我可以匹配来自两个GPU控制器的两个结果.

解决方法

使用CFUUIDRef,可以使用以下方法获得:

CGDisplayCreateUUIDFromDisplayID(CGDirectDisplayID displayID)
并且您可以使用以下方式获取显示ID:

CGDisplayGetDisplayIDFromUUID(CFUUIDRef uuid)

这就是我用来唯一标识显示内容,即使它们的CGDirectDisplayID发生了变化,例如插入了不同的端口.不幸的是,Apple没有正确记录这些功能,但我在多台显示器上进行的测试表明,获得的CFUUIDRef是唯一且一致的 – 即使重启后 – 无论CGDirectDisplayID是否因任何原因而改变.

要检查显示是新的/唯一的,请使用其CGDirectDisplayID并将其转换为CFUUIDRef,然后比较UUID,它是多对一关系,许多CGDirectDisplayID将映射到单个CFUUIDRef.

这些API调用在10.7 – 10.12中的ApplicationServices和10.13中的ColorSync中可用.

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