在iOS中,Gamekitframework在发送消息方面比多重连接框架更快吗?

前端之家收集整理的这篇文章主要介绍了在iOS中,Gamekitframework在发送消息方面比多重连接框架更快吗?前端之家小编觉得挺不错的,现在分享给大家,也给大家做个参考。
使用这两个框架,我们可以使用蓝牙向session.peers发送消息?

我使用多重连接框架向我的同伴发送消息,但在发送消息和接收之间通常有1.4秒的延迟.

解决方法

我最近没有使用GameKit,但是前段时间切换到Multipeerconnectivity,因为我只需要我的应用程序 Race by Hearts的对等连接方面

但是根据我对这些框架的经验,我从来没有看到像你提到的那样的延迟.它一直很快.

您是否遇到过一些线程问题?什么东西阻塞你的主线程,延迟传入数据的影响?您使用的是可靠或不可靠的交付吗?或者也许流媒体?

原文链接:https://www.f2er.com/iOS/331617.html

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