我知道有很多问题,比如“如何强制XCode始终更新资源”等.但是我遇到了相反的问题 – 每当我点击’Run’时XCode都会复制我所有的资源,无论如何,这需要花费太多时间.为什么XCode不检查资源
修改?
整个项目和资源都在已安装的网络卷上.
编辑:好的,我想我已经明白了.有两个阶段:“将文件复制到产品”和“将产品复制到设备”.它看起来像XCode拷贝并且每个’Run’替换设备上的整个应用程序包,并且没有办法强制XCode修改已经存在于执行设备上的bundle.
工作流程如下: 制作产品
文件(App!) 用资源填充产品
文件(完整的应用程序!) 将产品
文件下载到本地设备(完成!)
原文链接:https://www.f2er.com/iOS/331487.html