ios – Iphone 6加模拟器工作正常除了设备

前端之家收集整理的这篇文章主要介绍了ios – Iphone 6加模拟器工作正常除了设备前端之家小编觉得挺不错的,现在分享给大家,也给大家做个参考。
我在我的mac mini上使用 Xcode 6.3.2和Unity 5.1.1f1.不幸的是,我不断收到以下错误消息:XCode中的“dyld`dyld_fatal_error”,如果我尝试在 Iphone6 plus设备上运行应用程序,那么应用程序就崩溃了.构建总是成功的.
xcode 6.3 message:
**1**、dyld`dyld_fatal_error:
   -> 0x1200b9088 <+0>: brk  #0x3   Thread 1: EXC_BREAKPOINT(code=1,subcode=0x1200b9088)

2,

0 dyld_fatal_error
  1  dyld::halt(char const*)
  2  dyld::fastBindLazySymbol(ImageLoader*,unsigned long)
  3  dyld_stub_binder
  4  ImageLoaderMachO::doModInitFunctions(ImageLoader::LinkContext const&)
  .
  .
  .
  .
  .
  11 _dyld_start

我的演示非常简单,内容只有一个立方体,没有各种插件

解决方法

好吧我有同样的问题,我通过做这些事情使它成功.

解决这样的“奇怪”问题,请首先考虑以下步骤:

>清洁和建造. (产品>清洁 – 产品>构建)
>清理派生数据. (Windows>项目.(选择您的项目)>删除)

在这两个步骤之后,它仍然不起作用,所以我关闭启用bitcode,然后发出警告.所以我做了这个:

>切换启用Bitcode为“关闭”.在(YourAppName)目标 – >构建设置.

有关启用bitcode的更多信息,请访问in this great answer.

原文链接:https://www.f2er.com/iOS/331012.html

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