ios – ALAssetPrivate超过其拥有的ALAssetsLibrary的生命周期

前端之家收集整理的这篇文章主要介绍了ios – ALAssetPrivate超过其拥有的ALAssetsLibrary的生命周期前端之家小编觉得挺不错的,现在分享给大家,也给大家做个参考。
我正在尝试获取photos.app中的所有图像,并将它们显示在UICollectionView中.我有这个代码检索图像:
ALAssetsLibrary *al = [ViewController defaultAssetsLibrary];

ALAssetsGroupEnumerationResultsBlock groupEnumerAtion = ^(ALAsset *result,NSUInteger index,BOOL *stop){

    if (result!=NULL) {

        if ([[result valueForProperty:ALAssetPropertyType] isEqualToString:ALAssetTypePhoto]) {

            [imagesGotFromUserLibrary addObject:result];
        }

    }
};

ALAssetsLibraryGroupsEnumerationResultsBlock
libraryGroupsEnumeration = ^(ALAssetsGroup* group,BOOL* stop){
    [group setAssetsFilter:[ALAssetsFilter allPhotos]];

    if (group!=nil)
    {

        [group enumerateAssetsUsingBlock:groupEnumerAtion];
    }
    else
    {

        dispatch_async(dispatch_get_global_queue(0,0),^{
            GalleryCollectionViewController *otherController = [[GalleryCollectionViewController alloc] init];
            [otherController receiveImagesWithMutableArray:imagesGotFromUserLibrary];

        });
    }

};



al = [[ALAssetsLibrary alloc] init];
[al enumerateGroupsWithTypes:ALAssetsGroupSavedPhotos
                       usingBlock:libraryGroupsEnumeration
                     failureBlock:^(NSError *error){
                         NSLog(@"ERROR: %@",error);
                     }];

这是在viewDidLoad然后:

+ (ALAssetsLibrary *)defaultAssetsLibrary {
static dispatch_once_t pred = 0;
static ALAssetsLibrary *library = nil;
dispatch_once(&pred,^{
    library = [[ALAssetsLibrary alloc] init];
});
return library;
}

这段代码是将数组发送到另一个控制器,将控制器设置为UICollectionView.问题是,我收到错误“无效尝试访问其拥有的ALAssetsLibrary的生命周期”,如果我尝试使用NSLog我的数组,结果就像“ALAsset – Type:Unknown”,URL:(null)“.

我抬头看了互联网,找到了一个解决方案.我应该添加这行代码,但它不起作用.代码是:

+ (ALAssetsLibrary *)defaultAssetsLibrary {
static dispatch_once_t pred = 0;
static ALAssetsLibrary *library = nil;
dispatch_once(&pred,^{
    library = [[ALAssetsLibrary alloc] init];
});
return library;
}

任何人都可以帮助我获取正确的图片网址来显示

解决方法

解决方案是始终使用相同的库来对所有类的资产进行所有访问.上面显示的单例解决方案是好的 – 只要所有的类都调用defaultAssetsLibrary,并且没有人分配/ init自己的ALAssetLibrary.

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