显示在视图控制器之间保留的iOS应用程序的计时器

前端之家收集整理的这篇文章主要介绍了显示在视图控制器之间保留的iOS应用程序的计时器前端之家小编觉得挺不错的,现在分享给大家,也给大家做个参考。
我一直试图通过使用NSTimer在我的应用程序的左下角显示一个计时器,并将“经过时间”显示为左下角的UILabel,但它并没有为我工作.
-(void)viewDidLoad
{
    NSTimer *aTimer = [NSTimer scheduledTimerWithTimeInterval:1 target:self selector:@selector(aTime) userInfo:nil repeats:YES];
}

-(void)aTime
{
    NSLog(@"....Update Function Called....");

    static int i = 1;

    Label.text = [NSString stringWithFormat:@"%d",i];

    i++;
}

计时器实际上工作,但我不能让它由按钮触发.我正在尝试让计时器继续运行,而不是在进入下一个storyboard / xib文件时重新启动.

解决方法

要在按下按钮时实现计时器操作,您需要在IBAction方法上编写它,如:
- (IBAction) buttonPress
{
    NSTimer *aTimer = [NSTimer scheduledTimerWithTimeInterval:1 target:self selector:@selector(aTime) userInfo:nil repeats:YES];
}

要存储以前的值,可以使用NSUserDefaultssqlite数据库.为此,我建议NSUserDefaults.

更改aTime方法,如:

-(void)aTime
{
    NSUserDefaults *standardUserDefaults = [NSUserDefaults standardUserDefaults];
    id obj = [standardUserDefaults objectForKey:@"TimerValue"];
    int i = 0;

    if(obj != nil)
    {
        i = [obj intValue];
    }

    Label.text = [NSString stringWithFormat:@"%d",i];
    i++;

    [standardUserDefaults setObject:[NSNumber numberWithInt:i] forKey:@"TimerValue"];
    [standardUserDefaults synchronize];
}
原文链接:https://www.f2er.com/iOS/330287.html

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