但是,我发现一个案例运行初始化两次.
class TestLazyViewController: UIViewController { var name: String = "" { didSet { NSLog("name self = \(self)") testLabel.text = name } } lazy var testLabel: UILabel = { NSLog("testLabel self = \(self)") let label = UILabel() label.text = "hello" self.view.addSubview(label) return label }() override func viewDidLoad() { super.viewDidLoad() testLabel.setTranslatesAutoresizingMaskIntoConstraints(false) NSLayoutConstraint.activateConstraints([NSLayoutConstraint(item: testLabel,attribute: .CenterX,relatedBy: .Equal,toItem: self.view,multiplier: 1.0,constant: 0.0)]) NSLayoutConstraint.activateConstraints([NSLayoutConstraint(item: testLabel,attribute: .CenterY,constant: 0.0)]) } @IBAction func testButton(sender: AnyObject) { testLabel.text = "world" } }
我写了一个视图控制器进行测试.该视图控制器由另一个视图控制器呈现.然后,在显示视图控制器的prepareForSegue中设置name属性.
override func prepareForSegue(segue: UIStoryboardSegue,sender: AnyObject?) { let vc = segue.destinationViewController as! TestLazyViewController println("vc = \(vc)") vc.name = "hello" }
运行测试后,我得到以下结果.
vc = <testLazy.TestLazyViewController: 0x7fb3d1d16ec0> 2015-05-25 00:26:15.673 testLazy[95577:22267122] name self = <testLazy.TestLazyViewController: 0x7fb3d1d16ec0> 2015-05-25 00:26:15.673 testLazy[95577:22267122] testLabel self = <testLazy.TestLazyViewController: 0x7fb3d1d16ec0> 2015-05-25 00:26:15.674 testLazy[95577:22267122] testLabel self = <testLazy.TestLazyViewController: 0x7fb3d1d16ec0>
您可以看到,初始化代码执行两次.我不知道这是一个错误或滥用.有没有人让我知道什么是错的?
我也猜测,在初始化代码中将testLabel添加到self.view中是不正确的.我不知道代码是不正确的.这只是我的猜测.
更新:
我还是不明白为什么懒惰初始化运行两次.这是Swift的错误吗?
最新更新:
@matt已经很好地解释了这个问题被初始化了两次.虽然所有的东西都来自我错误的代码,我可以获得关于懒惰关键字如何工作的宝贵知识.谢谢亚马逊
解决方法
>在prepareForSegue中,由于没有接口,所以不能引用目标视图控制器的接口. viewDidLoad尚未运行;视图控制器没有视图,没有插座,没有任何东西.
>您的标签属性的延迟初始化程序也不应该将标签添加到接口.它应该只是使标签和返回.
其他事情要知道:
>参考视图控制器的视图,它有一个视图将强制该视图加载过早.这样做可能会导致视图加载两次,这可能会产生可怕的后果.
>查看控制器的视图是否已加载,而不强制视图过早加载的唯一方法是使用isViewLoaded().
您想要做的正确程序是:
>在prepareForSegue中,将名称字符串分配给name属性,这就是所有.它可以有一个观察者,但是如果我们当时没有任何视图,那么观察者不能引用视图,因为这样做会导致视图过早加载.
>在viewDidLoad中,然后只有我们有一个视图,现在你可以开始填充界面. viewDidLoad应该创建标签,将其放入界面,然后选择name属性,并将其分配给标签.
编辑:
现在,已经说了这一切…它与你的原始问题有什么关系?你在做什么错误在这里解释Swift正在做什么,Swift正在做错什么?
要看到答案,只需放一个断点:
lazy var testLabel: UILabel = { NSLog("testLabel self = \(self)") // breakpoint here // ...
您将看到的是,由于您构建代码的方式,我们以递归方式获取testLabel的值.这是调用堆栈,略简化:
prepareForSegue name.didset testLabel.getter -> * viewDidLoad testLabel.getter -> *
testLabel getter是指视图控制器的视图,它导致视图控制器的视图被加载,因此它的viewDidLoad被调用,并导致再次调用testLabel getter.
请注意,吸气剂不仅仅是按顺序调用两次.它被递归调用两次:它本身实际上称之为自己.
这是递归的,斯威夫特是不能防御的.如果连接器只是连续两次被调用,那么这个懒惰的初始化器就不会被第二次调用了.但在你的情况下,它是递归的.所以这是真的,第二次,这个懒惰的初始化程序从来没有被运行过.它已经开始,但从未完成.因此,Swift现在正在运行它 – 这恰恰意味着再次运行它.
所以,从某种意义上来说,是的,你已经把Swift与裤子一起抓住了,但是为了做到这一点,你必须做的就是这么夸张,这样可以说是你自己的错.这可能是Swift的错误,但如果是这样,这是一个在现实生活中永远不会遇到的错误.
编辑:
在WWDC 2016年Swift和并发视频中,苹果公司明确表示.在Swift 1和2中,甚至在Swift 3中,延迟实例变量不是原子的,因此如果从两个上下文同时调用,初始化程序可以运行两次 – 这正是您的代码所做的.